Polityka prywatności
Obowiązuje od: 16 października 2026 · Ostatnia aktualizacja: 17 października 2026
Pickless („gra”, „my”) to gra casualowa o skórze widzianej z bliska. Ta polityka prywatności wyjaśnia, jakimi danymi zajmuje się gra, gdzie są przechowywane i o czym decydujesz ty.
W skrócie: twój postęp zostaje na twoim urządzeniu. Nie mamy kont ani własnych serwerów, nigdy nie pytamy, kim jesteś, i nie sprzedajemy danych. Anonimowe statystyki gry są wysyłane tylko za twoją zgodą tam, gdzie wymaga tego prawo, i w każdej chwili możesz je wyłączyć.
1. Dane na twoim urządzeniu
Gra przechowuje tylko na twoim urządzeniu:
- twój postęp: ukończone poziomy i ich gwiazdki, znaleziska do Atlasu, skórę dnia i serię dni;
- twoje ustawienia: odcień skóry, kolor włosów, wibracje, przełącznik statystyk;
- nazwę twojego studia, jeśli ją nadasz.
Nie mamy dostępu do żadnej z tych danych. Usunięcie gry je usuwa.
2. Zakupy
Zakupy odbywają się przez App Store. Płatność obsługuje Apple; nigdy nie otrzymujemy twoich danych płatniczych, imienia ani Apple ID. Gra sprawdza w Apple tylko, które produkty posiadasz, żeby dać ci je do ręki.
3. Anonimowe statystyki gry i raporty o awariach
Żeby ulepszać grę (które poziomy są za trudne, gdzie oferty pomagają, a gdzie przeszkadzają, co powoduje awarie gry), gra może wysyłać anonimowe statystyki i raporty o awariach:
- zdarzenia, takie jak rozpoczęcie lub ukończenie poziomu, odblokowanie narzędzia, zakup dokonany lub anulowany, z liczbami takimi jak poziom, gwiazdki, czas gry i cena;
- jak daleko jesteś w grze i czy masz jakieś zakupy;
- wersję aplikacji, model urządzenia, wersję systemu, język oraz kraj lub region;
- gdy gra ulegnie awarii, raport o awarii: w którym miejscu kodu gry się zatrzymała i jaki był stan urządzenia w tej chwili (model, system, wolna pamięć i miejsce na dane, orientacja).
Jak: przez usługi Firebase od Google, Google Analytics for Firebase i Firebase Crashlytics, dostarczane przez Google LLC (a w UE i EOG przez Google Ireland Limited), które przetwarzają te dane w naszym imieniu. Firebase nadaje każdej instalacji gry losowy identyfikator, żeby zdarzenia z jednej instalacji można było liczyć razem; nie jest to twoje imię, twój Apple ID ani identyfikator reklamowy twojego urządzenia, a usunięcie gry go resetuje. Twój adres IP służy do określenia kraju lub regionu i nie jest przechowywany przez Google Analytics. Google może przetwarzać dane na serwerach w Stanach Zjednoczonych na podstawie standardowych klauzul umownych Komisji Europejskiej. Statystyki są przechowywane przez 14 miesięcy, raporty o awariach przez 90 dni, a potem usuwane. Polityka prywatności samego Google: policies.google.com/privacy.
Nigdy nie są wysyłane: twoje imię, nazwa twojego studia, jakikolwiek tekst, twoje kontakty, twoja dokładna lokalizacja, identyfikator reklamowy twojego urządzenia ani nic innego, co pozwala cię zidentyfikować. Nic z tego nie jest używane do reklam ani do śledzenia cię w innych aplikacjach i witrynach.
Twój wybór: w UE, EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii statystyki i raporty o awariach są wyłączone, dopóki ich nie włączysz (na ekranie powitalnym lub w ustawieniach). Nic nie jest wysyłane, zanim nie zaakceptujesz Regulaminu i tej polityki na ekranie powitalnym. W pozostałych krajach są włączone, dopóki nie wyłączysz ich w Ustawieniach → Prywatność → Anonimowe statystyki gry. Po wyłączeniu wysyłanie od razu się kończy.
4. Reklamy
W tej wersji gra nie wyświetla reklam żadnej sieci reklamowej. Gdy reklamy się pojawią, sieć reklamowa i to, co zbiera, zostaną tu wymienione przed wydaniem tej wersji, a tam, gdzie jest to wymagane, gra najpierw poprosi cię o zgodę.
5. Dzieci
Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat i świadomie nie zbiera danych osobowych od nikogo.
6. Twoje prawa
Nie przechowujemy żadnych danych osobowych, które mówią, kim jesteś: statystyki zawierają tylko losowy identyfikator instalacji, którego nie możemy powiązać z tobą. Dane na urządzeniu są w twoich rękach (usuń grę, żeby je usunąć i zresetować identyfikator), tak samo jak przełącznik statystyk w ustawieniach. W UE, EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii możesz też zapytać nas o statystyki albo się im sprzeciwić; z każdym pytaniem napisz do nas.
7. Zmiany
Zaktualizujemy tę politykę, gdy gra zmieni sposób postępowania z danymi. Istotne zmiany widać po dacie „Ostatnia aktualizacja” na górze tej strony, a gra raz cię o nich powiadomi.
8. Kontakt
support@picklessgame.com, Artsiom Shylkin, niezależny twórca.