Политика конфиденциальности
Действует с 16 октября 2026 · Обновлено 17 октября 2026
Pickless («игра», «мы») — казуальная игра о коже крупным планом. Эта политика объясняет, с какими данными работает игра, где они хранятся и что выбираешь ты.
Коротко: твой прогресс остаётся на твоём устройстве. У нас нет аккаунтов и своих серверов, мы никогда не спрашиваем, кто ты, и не продаём данные. Анонимная статистика игры отправляется только с твоего согласия там, где этого требует закон, и её можно выключить в любой момент.
1. Данные на твоём устройстве
Игра хранит только на твоём устройстве:
- прогресс: пройденные уровни и их звёзды, находки для Атласа, кожу дня и серию дней подряд;
- настройки: тон кожи, цвет волос, вибрацию, переключатель статистики;
- название твоей студии, если ты его дашь.
Мы ничего из этого не видим. Если удалить игру, всё это удалится вместе с ней.
2. Покупки
Покупки проходят через App Store. Оплату обрабатывает Apple; мы никогда не получаем ни платёжных данных, ни имени, ни Apple ID. Игра узнаёт у Apple только то, какие товары у тебя есть, чтобы выдать их.
3. Анонимная статистика игры и отчёты о сбоях
Чтобы делать игру лучше (какие уровни слишком сложные, где предложения помогают, а где мешают, из-за чего игра падает), игра может отправлять анонимную статистику и отчёты о сбоях:
- события, например: уровень начат или пройден, инструмент открыт, покупка совершена или отменена, с числами вроде номера уровня, звёзд, затраченного времени и цены;
- насколько далеко ты в игре и есть ли у тебя покупки;
- версию приложения, модель устройства, версию системы, язык и страну или регион;
- если игра падает, отчёт о сбое: в каком месте кода игры она остановилась и в каком состоянии было устройство в тот момент (модель, система, свободная память и место в хранилище, ориентация).
Как: через сервисы Firebase от Google, Google Analytics for Firebase и Firebase Crashlytics, которые предоставляет Google LLC (а в ЕС и ЕЭА Google Ireland Limited) и которые обрабатывают эти данные по нашему поручению. Firebase даёт каждой установке игры случайный идентификатор, чтобы события одной установки можно было считать вместе; это не твоё имя, не твой Apple ID и не рекламный идентификатор твоего устройства, а удаление игры его сбрасывает. Твой IP-адрес используется, чтобы определить страну или регион, и Google Analytics его не хранит. Google может обрабатывать данные на серверах в США на основании Стандартных договорных условий Европейской комиссии. Статистика хранится 14 месяцев, отчёты о сбоях 90 дней, затем они удаляются. Политика конфиденциальности самой Google: policies.google.com/privacy.
Никогда не отправляются: твоё имя, название твоей студии, любой текст, твои контакты, твоё точное местоположение, рекламный идентификатор твоего устройства и всё остальное, по чему можно узнать тебя. Ничего из этого не используется для рекламы или для того, чтобы следить за тобой в других приложениях и на сайтах.
Твой выбор: в ЕС, ЕЭА, Великобритании и Швейцарии статистика и отчёты о сбоях выключены, пока ты их не включишь (в окне приветствия или в настройках). Пока ты не примешь Условия использования и эту политику в окне приветствия, ничего не отправляется. В остальных странах они включены, пока ты не выключишь их в Настройках → Конфиденциальность → Анонимная статистика игры. Если их выключить, отправка сразу прекращается.
4. Реклама
В этой версии игра не показывает рекламу ни одной рекламной сети. Когда реклама появится, рекламная сеть и то, что она собирает, будут названы здесь до выхода той версии, а там, где это требуется, игра сначала спросит твоё согласие.
5. Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет и сознательно не собирает персональные данные ни о ком.
6. Твои права
Мы не храним персональных данных, по которым можно понять, кто ты: в статистике есть только случайный идентификатор установки, который мы не можем связать с тобой. Данные на устройстве в твоих руках (удали игру, чтобы стереть их и сбросить идентификатор), как и переключатель статистики в настройках. В ЕС, ЕЭА, Великобритании и Швейцарии ты также можешь спросить нас о статистике или возразить против неё; с любым вопросом пиши нам.
7. Изменения
Мы обновим эту политику, когда игра изменит то, как обращается с данными. О существенных изменениях говорит дата «Обновлено» вверху страницы, и игра один раз сообщит о них.
8. Контакты
support@picklessgame.com, Artsiom Shylkin, независимый разработчик.